Me loome probleemide lahendamise lugu sisaldavaid audioraamatuid, mis viivad lapsed narratiividesse, kus nad peavad aktiivselt mõistma mõistatusi ja tegema otsuseid, et saakski loo edasi arendada. Need interaktiivsed raamatud pakuvad väljakutseid, mis on lõimunud loosse, nõudes lapselt kriitilist mõtlemist ja loogilise mõtlemise rakendamist. Näiteks võib põnevuslugu sisaldada vihjetega lehte. Audionarratsioon seadistab stsenaariumi ja esitab probleemi (nt "Millist tööriista kasutas röövel lukk lahti tegemiseks?"). Laps peab uurima illustratsioone, võib-olla vajutama lehe objekte, et kuulda nende kirjeldused, ja seejärel suuliselt või nuppu vajutades lahenduse välja ötlema. Õige valiku korral jääb lugu jätkuma; vale valik võib põhjustada kasuliku nõpu. Meie disainimeeskond valmistab neid lugusid hoolikalt, et pakkuda mitmeid loogilisi teid või vihjeid, mis soodustavad järelduste tegemist ja mõistmist. Füüsiline raamat on disainitud vastupidavate lehekülgede ja puuteanduritega, mis on mõeldud korduvaks kasutamiseks. Need audioraamatud on suurepärased lapsel executive functions, lugemismõistmise ja loogilise arutlemise oskuste arendamiseks huvitaval ja madala surve all olevas formaadis. Neid kasutatakse klassiruumides kriitilise mõtlemise õpetamiseks ja kodus ühise lugemise ajal. Kui soovid saada täpsemat infot probleemide lahendamise lugude audioraamatu tootmise kohta, võta ühendust meie projektide arendamise osakonnaga.