تنتج شينغي بعض أفضل ألعاب التعلم التفاعلية للأطفال في سن الرابعة، الذين يتقنون مهام إدراكية أكثر تعقيدًا مثل الاستدلال البسيط وتمييز الأنماط والاستعداد المبكر للرياضيات والقراءة. تم تصميم ألعابنا لهذه الفئة العمرية بحيث تشكل تحديًا مناسبًا دون أن تسبب الإحباط. منتج مُثمن بشكل كبير هو مجموعة "Code & Go" للفأرة الروبوتية. يضع الأطفال متاهة من الجدران ثم يستخدمون بطاقات اتجاهية للتخطيط لمتسلسلة أوامر توجه الفأرة نحو الجبن. وبمجرد الضغط على الأزرار الموجودة على ظهر الفأرة، يتم برمجتها لتنفذ الأوامر فورًا، مما يوفر تغذية راجعة ملموسة على نجاح تخطيطهم المنطقي. تُعلّم اللعبة مفاهيم أساسية في البرمجة مثل التسلسل والتصحيح (Debugging) بطريقة خالية تمامًا من الشاشات. ومن بين الألعاب المفضلة أيضًا جهاز الكرة الأرضية التفاعلي الذي لا يحدد الدول والقارات عند لمسها فحسب، بل يطرح أيضًا أسئلة اختبار لتعزيز الانخراط بشكل أعمق. وضمانة المتانة في هذه الألعاب تتيح استخدامها مرارًا وتكرارًا، وتصميمها يشجع اللعب المستقل. وللاطلاع على أبرز ألعاب التعلم التفاعلية المُقيّمة لدينا للأطفال في سن الرابعة، يرجى التواصل مع قسم المبيعات للحصول على كتالوج وتفاصيل التوفر.