A Shengyip az élen jár a természettudomány, technológia, mérnöki tudományok és matematika területeire összpontosító interaktív oktatójátékok fejlesztésében, amelyek a fiatal tanulók számára hozzáférhetővé és izgalmassá teszik a STEM (MINTA) területek fogalmait. Termékeink absztrakt STEM-elvrendszereit alakítják át kézműveskedésre és élményszerű játékra. Széles termékkínálatot kínálunk, például kezdő programozási készletet, ahol a gyerekek fizikai parancsmodulokat (előre mozgatás, balra fordulás) sorba rendezve programozhatnak egy robotautót, hogy egy egyszerű labirintuson keresztül navigáljon. Az autó érzékelői visszajelzést adnak, és a rendszer világítással és hanggal ünnepli a sikeres kód végrehajtását. Egy másik termék az alapvető mérnöki ismereteket mutatja be egy hídkészítő játékkal; cserélhető tartógerendák és csatlakozók használatával a gyerekek megismerkedhetnek a szerkezeti integritással, és egy csatlakoztatott alapegység méri a terhelést, valamint hangkommentárt ad a terv hatékonyságáról. Kutatás és fejlesztés osztályunk szorosan együttműködik pedagógusokkal annak érdekében, hogy a fogalmak korosztálynak megfelelőek és pedagógiailag megalapozottak legyenek. A precíziós formázású alkatrészek pontos illeszkedést és működést biztosítanak, ami kritikus a kísérletek helyes működéséhez. Ezek a játékok értékes eszközök a STEM területek iránti korai érdeklődés felkeltéséhez, valamint a kritikus gondolkodás és problémamegoldó készségek fejlesztéséhez. A STEM játékok portfóliónkat és egyéni projektek lehetőségeit megismerkedés után egyeztessen innovációs csapatunkkal konzultáció keretében.