Mokymosi plunksna, kurios naudotojui paprasta valdyti, sukuriama pagal vieną pagrindinį principą: technologijos vaikui turi būti nematomos, kad jis galėtų visiškai sutelkti dėmesį į mokymosi turinį. Tai pasiekiama dėka intuityvaus vartotojo sąsajos dizaino, kuriame yra didelių, taktilių mygtukų (pvz., įjungimo, garsumo, pradinio ekranų), aiškių piktogramų ir iš karto girdimo garso atsiliepimo. Nėra sudėtingų meniu ar painių nustatymų. Vaikas gali tiesiog paimti plunksną, paspausti įjungimo mygtuką ir iškart pradėti ją kelti prie knygos, kad pradėtų mokytis. Toks sprendimas yra svarbus taikomajai amžiaus grupei, kuri dar neturi išvystytų sudėtingų valdymo įgūdžių. Tai užtikrina, kad susierzinimas dėl pačios įrangos niekada netaptų mokymosi kliūtimi. Paprastumas taip pat daro šią plunksną tinkamą naudoti vaikams, turintiems specialiųjų poreikių ar smulkiųjų judesių sunkumų. Mokymo klasėje mokytojas gali greitai išdalinti plunksnas, o visi mokiniai, nepriklausomai nuo jų techninių įgūdžių, gali pradėti jas naudoti be jokio ilgo instruktavimo. Tai maksimaliai padidina dėmesio koncentraciją ir sumažina paruošimo laiką. Mūsų mokslinių tyrimų ir plėtros komanda prioritetą teikia vartotojo patyrimui (UX), atlikdama bandymus su vaikais, kad patobulintų mygtukų išdėstymą ir meniu garsus. Įpurškimo formavimo procesas leidžia sukurti mygtukus, kuriuos lengva paspausti net mažomis rankomis. Paprastas valdymas yra svarbus pardavimų argumentas tėvams ir mokytojams, ieškantiems nesudėtingo mokymosi įrankio. Užtikriname, kad tokia naudojimo paprastybė būtų būdinga kiekvienai mūsų gaminamai mokymosi plunksnai. Norėdami gauti daugiau informacijos apie vartotojo sąsają mūsų standartinėse modeliuose ar aptarti naudingumo funkcijas individualiai sukurtai ODM plunksnai, susisiekite su mumis, kad gautumėte išsamausią apžvalgą.