Naše interaktivní vzdělávací hračky pro kognitivní vývoj jsou vědecky navrženy tak, aby posilovaly klíčové mentální procesy, včetně paměti, pozornosti, uvažování a zpracování informací. Produkty společnosti Shengyip poskytují strukturované zkušenosti s hrou, které vyzkoušejí a rozšiřují kognitivní schopnosti dítěte zábavným způsobem. Vyrábíme hračky jako elektronickou paměťovou hru, která postupně zvyšuje obtížnost – začíná jednoduchým párováním obrázků a postupuje ke složitějšímu zapamatování sekvencí, čímž procvičuje pracovní paměť a soustředění. Jiný produkt se zaměřuje na exekutivní funkce prostřednictvím hry typu "stop a go", při které musí dítě stisknout tlačítko pouze tehdy, když nastane určitý světelný a zvukový vzor, čímž se učí kontrole impulsů a selektivní pozornosti. Algoritmy řídící tyto hry jsou pečlivě doladěny naším programátorským týmem, aby zajištěný postupný nárůst obtížnosti udržoval stav "flow" a motivaci dítěte. Hmatová tlačítka a vizuální podněty jsou navrženy tak, aby minimalizovala rozptýlení a soustředila úsilí na kognitivní úkol. Tyto hračky používají rodiče, kteří chtějí poskytnout svým dětem výhodu ve vzdělání, stejně jako terapeuti, kteří podporují děti s výzvami souvisejícími s pozorností. Informace o kognitivních dovednostech, na které se naše různé interaktivní hračky zaměřují, naleznete v podrobném vzdělávacím dokumentu – prosím, kontaktujte náš tým.