Mūsų kognityvinio vystymosi interaktyvios mokomosios žaislos yra mokslinės kūrimo metodikos, skirtos sustiprinti pagrindinius protinius procesus, įskaitant atmintį, dėmesį, mąstymą ir informacijos apdorojimą. Shengyip produktai suteikia struktūruotą žaidimų patirtį, kuri iššaukia ir plėtoja vaiko kognityvines gebėjimus įtraukiančiu būdu. Gaminame žaislus, tokio tipo kaip elektroninė atminties žaidimų, kurių sudėtingumas didėja – nuo paprasto vaizdų poravimo iki sudėtingų sekų atkūrimo, taigi lavinama darbo atmintis ir koncentracija. Kitas produktas orientuotas į vykdomąsias funkcijas per „stop ir go“ žaidimą, kuriame vaikai turi paspausti mygtuką tik tada, kai pasirodo tam tikras šviesos ir garso derinys, taip mokantys impulsų kontrolės ir selektyvaus dėmesio. Šių žaidimų algoritmus kruopščiai sureguliavo mūsų programuotojų komanda, kad užtikrintų sklandžią sudėtingumo pakopų perėjimą ir išlaikytų „flow“ būseną, palaikant motyvaciją. Taktiliniai mygtukai ir vizualiniai signalai sukurti taip, kad būtų sumažintos išorinės trukdymo galimybės ir dėmesys būtų sutelktas tiesiogiai į kognityvinę užduotį. Šių žaislų naudojasi tėvai, kurie nori suteikti vaikams mokymosi pranašumą, bei terapeutai, dirbantys su vaikais, turinčiais dėmesio sutrikdymų. Norėdami gauti informaciją apie kognityvinius įgūdžius, kuriuos lavina mūsų interaktyvūs žaislai, kreipkitės į mūsų komandą dėl išsamesnio švietimo rėmo dokumento.