It-tilgħa tagħna ta' żviluppu kognittiv u l-ġewwieni edukattivi interattivi huma ddisejnjati b'mod xjentifiku biex jifortifikaw il-proċessi mentli ewlenin bħall-memorja, l-attenzjoni, l-istħar u l-ippurċessar tal-informazzjoni. Il-prodotti ta' Shengyip jipprovdu esperjenzi ta' logħob strutturati li jwettqu sfida u jespandu l-abbiltajiet kognittivi tat-tfajla b'mod interattiv. Anħna nneħħu ġewwieni bħal logħba elettronika tal-memorja li tibda b'diffikultà iktar baxxa u tipproġress lejn iktar komplessità, minn abbinament sempliċi ta' midja sa richiam ta' sekwenzi iktar komplikati, billi hekk titrażżan il-memorja tax-xogħol u l-konċentrazzjoni. Prodott ieħor jiltaqa' mal-funzjonijiet esekuttivi permezz ta' logħba ta' "stop u go" fejn it-tfal għandhom jibżgħu buttuna biss meta jseħħ mudell partikolari ta' dlam u ħoss, biex jgħallem kontroll tal-impuls u attenzjoni selettiva. L-algoritmi li jikkontrollaw dawn il-logħob huma kalibrati b'attenzjoni minn partit programmazzjoni tagħna biex jiżguraw li l-progress tal-diffikultà huwa lesta u jżomm l-istat ta' "flow", u hekk jitżamm motivazzjoni tat-tfajla. Il-buttunijiet ta' tipu taktili u l-indikazzjonijiet vizzjali ġew ddisejnjati biex jimmimizzaw id-distrazzjonijiet u jiltaqqu l-istħar fuq it-task kognittiv. Dawn il-ġewwieni jintużaw minn ġenituri li jixtiequ jagħtu lit-tfalhom vantatġġ apprendittiv u minn terapewti li jappoġġjaw tfal b'diffikultajiet relatati mal-attenzjoni. Għal informazzjoni dwar il-ħiliet kognittivi mirati mit-taħriġ interattivi differenti tagħna, jekk jogħġb, ikkuntattja l-partit tagħna għal dokumentazzjoni edukattiva dettaljata.