A Shengyip az interaktív tanulójátékok tervezésére és gyártására specializálódott, amelyeket kifejezetten 4 éves gyermekek kognitív és mozgási képességeihez fejlesztettek ki. Komplex belső infrastruktúránk lehetővé teszi olyan játékok fejlesztését, amelyek bonyolultabb fogalmakat, például alapvető logikai ismereteket, korai programozási alapokat és fejlett mintafelismerést közvetítenek izgalmas interaktív játék révén. Egy tipikus termék például egy programozható robotkutya lehet, amelyet a gyermekek előre, hátra, balra és jobbra tudnak irányítani egy egyszerűsített billentyűzet segítségével. Ha a robot sikeresen eléri a célt, ünnepélyes hangok és villogó fények jelzik az eredményt, megerősítve a gyermek teljesítményét. A formatervező csapat vonzó, ergonomikus formákat teremt, amelyeket kis kezek könnyen tudnak tartani és manipulálni, míg az IC kötés részleg biztosítja, hogy a mikrovezérlő pontosan feldolgozza és végrehajtsa a beviteli parancsokat. A játékokat úgy tervezték, hogy kitartást és logikus gondolkodást ösztönözzenek, így kiváló eszközök óvodai osztálytermekbe, otthoni oktatásra és olyan ajándékokként, amelyek a STEM terület iránti érdeklődést serkentik. A hangalapú visszajelzés egyértelmű és tanulságos, gyakran kihívásokat jelent meg és biztatja a gyermeket. Annak megismeréséhez, hogy milyen képességekkel rendelkezünk 4 éveseknek szánt interaktív tanulójátékok gyártása terén, kérjük, vegye fel velünk a kapcsolatot konzultáció és korábbi projektjeink bemutatójának megtekintéséhez.