Shengyip zhvillon lojëra arsimore interaktive me të cilat mund të kuptohet më mirë njerëzimi i avancuar i emocioneve të fëmijëve, të dizajnuara për t'u ndihmuar fëmijët të identifikojnë, kuptojnë dhe menaxhojnë ndjenjat e tyre dhe të kuptojnë emocionet e të tjerëve. Këto lojëra përdorin kombinime të sinjaleve vizive, të përgjigjeve audio dhe lojës interaktive. Një shembull i shkëlqyeshëm është një libër apo kukull që flasin me panele të ndryshme të fytyrës. Kur fëmija zgjedh dhe fut një panel fytyre "e gëzuar", lojëra mund të thotë "Unë jam i gëzuar!" dhe të luajë një melodinë të gëzuar, pastaj të tregojë një tregim të shkurtër se pse personi është i gëzuar. Versionet më të avancuara mund të përdorin sensorë të thjeshtë të ngjyrës apo formës për të kuptuar kartat e emocioneve që fëmija i ngre dhe të përgjigjet në përputhje me to. Departamenti ynë IC bonding garanton funksionimin e sigurt të këtyre sistemeve të ndjeshme. Lojërat janë krijuar me fytyra të shprehura, të pavarura dekulturale, për të lehtësuar identifikimin e qartë të emocioneve. Këto produkte janë mjete të pavlefshme për prindër, terapeutë dhe mësues që punojnë me fëmijët në spektrin autistik apo për ata që kanë nevojë për mbështetje shtesë në zhvillimin e aftësive shoqërore-emocionale. Ato ofrojnë një platformë të sigurt dhe tërheqëse për të diskutuar ndjenjat dhe për të ushtruar mëshirën. Ne mund të personalizojmë emocionet që mbulohen, gjuhët që përdoren dhe kompleksitetin e ndërveprimeve në përputhje me nevojat zhvillimore. Për informacion të detajuar rreth kapaciteteve tona në lojërat për kuptimin e emocioneve dhe opsionet e personalizimit, ju lutemi kontaktoni grupin tonë mbështetës për të filluar një bisedë.