Shengyip gamina interaktyvius edukacinius žaislus, sukurtus siekiant ugdyti vaikų kritinio mąstymo ir problemų sprendimo įgūdžius. Šie žaislai siūlo iššūkius, kuriuos reikia spręsti naudojant logišką mąstymą, modelių atpažinimą bei bandomąjį metodą. Klasikinis pavyzdys – interaktyvi elektroninė dėlionės dėžutė su keliais užraktais, kurių kiekvieną reikia atrakinti atlikus tam tikrą veiksmą (pvz., nuslinkti mygtuką į tinkamą skaičių, paspausti spalvotų klavišų seką), kad atsidarytų skyrelis, kuris tada leidžia pergalės garsą ir užsidega lemputės. Kitas produktas – programuojamas robotas pelė, kurį vaikai valdo per klaviatūrą, nurodydami judėjimo komandas labirinte. Mūsų dizaino komanda koncentruojasi į problemų kūrimą taip, kad jų sprendimui būtų galima pasirinkti kelis variantus, skatinant kūrybinį mąstymą. Mechaniniai komponentai, gaminami mūsų formų liejimo ir injekcijos skyriuose, turi būti tikslūs, kad dėlionės veiktų be priekaištų ir suteiktų patenkinantį atsaką. Elektroninės dalys suteikia garso ar vaizdo užuominas arba korekcijas, padedančias mokymosi procese, tačiau neslepiant iš karto sprendimo. Šie žaislai yra naudingi formuojant kantrybę, loginį mąstymą ir analizavimo įgūdžius nuo mažų metų. Jie plačiai naudojami Montessori stiliaus aplinkose ir STEM programose. Norėdami gauti informaciją apie mūsų problemų sprendimo žaislų asortimentą ir aptarti galimybes sukurti individualius iššūkius, susisiekite su mūsų komanda dėl papildomos informacijos ir pagalbos.