Shengyip proizvodi interaktivne obrazovne igračke koje su posebno dizajnirane da razvijaju važne veštine rešavanja problema kod dece. Ove igračke nude izazove koji zahtevaju logičko razmišljanje, prepoznavanje uzoraka i metodu pokušaja i grešaka za njihovo rešavanje. Klasičan primer je interaktivna elektronska slagalica u obliku kutije sa više zaključavanja, pri čemu svaki zahteva drugačije delovanje (npr. pomeranje dugmeta na tačan broj, pritiskanje niza obojenih tipki) da bi se otvorio odsečak, koji zatim pušta zvuk pobede i upaljuje svetla. Još jedan proizvod je programabilni robot miš koga deca vode kroz lavirint tako što unose niz komandi kretanja na tastaturi. Naš tim za dizajn fokusira se na pravljenje problema sa više rešenja, potičući kreativno razmišljanje. Mehanički delovi, proizvedeni u našim odeljenjima za izradu kalupa i prešanje, moraju biti precizni da bi slagalice ispravno funkcionisale i pružale zadovoljavajuće povratne informacije. Elektronski komponenti daju zvučne i vizuelne nagoveštaje ili ispravke kako bi vodili proces učenja, a da ne otkriju rešenje. Ove igračke su od velike važnosti za razvijanje upornosti, logičkog zaključivanja i analitičkih veština još od ranih godina. Koriste se široko u Montessori stilu obrazovanja i STEM kurikulumima. Da biste saznali više o našim linijama igračaka za rešavanje problema i raspravili o mogućnosti izrade prilagođenih izazova, molimo Vas da kontaktirate naš tim za dodatne informacije i podršku.