Shengyip izdeluje interaktivne izobraževalne igračke, ki so posebej zasnovane za razvoj kritičnega reševanja problemov pri otrocih. Te igračke predstavljajo izzive, ki zahtevajo logično razmišljanje, prepoznavanje vzorcev in reševanje z metodami poskušanja in napak. Klasičen primer je interaktivna elektronska ugankarska škatla z več ključavnami, od katerih vsaka zahteva drugačno dejanje (npr. premik gumba na pravo številko, pritiskanje zaporedja obarvanih tipk), da se odpre predal, ki nato predvaja zvočni signal zmage in se osvetli. Drugi izdelek je programirljiv miški robot, ki ga otroci vodijo skozi labirint z vnašanjem zaporedja ukazov gibanja na tipkovnici. Naš tim za oblikovanje se osredotoča na ustvarjanje problemov z več rešitvami, s čimer spodbuja kreativno razmišljanje. Mehanski deli, izdelani v naših oddelkih za izdelavo pripomočkov in brizganje, morajo biti natančni, da bodo uganke pravilno delovale in zagotavljale zadovoljivo povratno informacijo. Elektronske komponente zagotavljajo zvočne in vizualne namige ali popravke, ki vodijo učni proces brez razkrivanja rešitve. Te igračke so pomembne za razvoj vztrajnosti, logičnega razmišljanja in analitičnih spretnosti že v zgodnjih letih. Široko se uporabljajo v Montessorijevih okoljih in STEM učnih programih. Za več informacij o naših serijah igrač za reševanje problemov in razpravo o možnih prilagojenih izzivih nas kontaktirajte.