Gumagawa ang Shengyip ng makabagong edukasyonal na laruan na partikular na idinisenyo upang paunlarin ang mahahalagang kasanayan sa paglutas ng problema sa mga bata. Ang mga laruan na ito ay nagtatanghal ng mga hamon na nangangailangan ng lohikal na pag-iisip, pagkilala sa mga pattern, at pagsubok at pagkakamali upang malutas. Isang klasikong halimbawa ay isang interaktibong elektronikong puzzle box na may maramihang mga kandado, kung saan ang bawat isa ay nangangailangan ng iba't ibang aksyon (hal., pag-slide ng isang pindutan sa tamang numero, pagpindot sa isang sequence ng mga kulay na key) upang mabuksan ang isang compartment, na siyang magpapalabas ng tunog ng tagumpay at magliliwanag. Isa pang produkto ay isang programable na robot mouse na maaaring gabayan ng mga bata sa pamamagitan ng isang maze sa pamamagitan ng pag-input ng sequence ng mga utos sa isang keypad. Ang aming grupo ng disenyo ay nakatuon sa paglikha ng mga problema na may maraming solusyon, upang hikayatin ang malikhain na pag-iisip. Ang mga mekanikal na bahagi, na ginawa sa aming mga departamento ng mold at injection, ay dapat na tumpak upang matiyak na ang mga puzzle ay gumagana nang maayos at nagbibigay ng nasiyahan sa feedback. Ang mga electronic component ay nagbibigay ng audio at visual na mga pahiwatig o pagwawasto upang gabayan ang proseso ng pag-aaral nang hindi ibinubunyag ang solusyon. Ang mga laruan na ito ay mahalaga sa paghubog ng pagtitiis, lohikal na pag-iisip, at kasanayan sa analisis mula pa sa murang edad. Malawakang ginagamit ang mga ito sa mga Montessori-inspired na kapaligiran at sa mga kurikulum ng STEM. Upang magtanong tungkol sa aming mga linya ng laruan na naglulutas ng problema at talakayin ang mga posibleng custom na hamon, mangyaring makipag-ugnayan sa aming grupo para sa karagdagang impormasyon at suporta.