Shengyip produserer interaktive pedagogiske leker som er spesielt utviklet for å utvikle kritisk problemløsningskompetanse hos barn. Disse lekene gir utfordringer som krever logisk tenkning, mønsterkjenning og prøving og feiling for å bli løst. Et klassisk eksempel er en interaktiv elektronisk pusleboks med flere låser, hvor hver lås krever en annen handling (f.eks. å skyve en knapp til et riktig tall, trykke en sekvens av fargede taster) for å åpne et fag, som deretter spiller av en seiersmelodi og lyser opp. Et annet produkt er en programmerbar robotmus som barn kan styre gjennom en labyrint ved å taste inn en sekvens av bevegelseskommandoer på et tastepad. Vårt design-team fokuserer på å lage problemer med flere løsninger, noe som oppmuntrer kreativ tenkning. De mekaniske delene, som produseres i våre støpe- og injeksjonsavdelinger, må være nøyaktige for å sikre at puslene fungerer korrekt og gir tilfredsstillende respons. De elektroniske komponentene gir lyd- og visuelle hint eller korreksjoner for å veilede læringsprosessen uten å avsløre løsningen. Disse lekene er viktige verktøy for å fremme vedhold, logisk resonnement og analytiske ferdigheter fra en tidlig alder. De brukes mye i Montessori-inspirerte miljøer og i STEM-undervisning. For å få mer informasjon om våre leker for problemløsing og diskutere mulige egendesignede utfordringer, vennligst kontakt vårt team for ytterligere informasjon og support.